تحتاج هذه المادة ومراجع إضافية للتحقق منها. الرجاء المساعدة في تحسين هذه المقالة بإضافة الاستشهادات إلى مصادر موثوقة. مواد لم تنسبه الى مصدر يجوز الطعن وإزالتها. (أبريل 2016) (تعرف على كيفية ووقت إزالة رسالة القالب هذه) دايركت Microsoft DirectX عبارة عن مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات (APIs) للتعامل مع المهام المتعلقة بالوسائط المتعددة ، خاصةً برمجة الألعاب والفيديو ، على منصات Microsoft. في الأصل ، بدأت أسماء هذه واجهات برمجة التطبيقات (APIs) مع Direct ، مثل Direct3D و DirectDraw و DirectMusic و DirectPlay و DirectSound وما إلى ذلك. تم تصميم اسم DirectX كمصطلح مختصر لكل هذه واجهات برمجة التطبيقات (X يقف لأسماء API معينة) وسرعان ما أصبح اسم المجموعة. عندما أعدت مايكروسوفت في وقت لاحق لتطوير وحدة التحكم في الألعاب ، تم استخدام X كأساس لاسم Xbox للإشارة إلى أن وحدة التحكم كانت تعتمد على تقنية DirectX. تم ترحيل X الأولي إلى الأمام في تسمية واجهات برمجة التطبيقات المصممة لأجهزة Xbox مثل XInput وأداة إنشاء الصوت عبر الأنظمة الأساسية (XACT) ، بينما تم متابعة نمط DirectX لواجهة برمجة تطبيقات Windows مثل Direct2D و DirectWrite. يستخدم Direct3D (واجهة برمجة تطبيقات الرسوميات ثلاثية الأبعاد في DirectX) على نطاق واسع في تطوير ألعاب الفيديو لـ Microsoft Windows و Xbox من وحدات التحكم. كما يستخدم Direct3D من قبل تطبيقات البرامج الأخرى لمهام التصور والرسومات مثل الهندسة CAD / CAM. نظرًا لأن Direct3D هو المكون الأكثر انتشارًا في DirectX ، فمن الشائع رؤية أسماء 'DirectX' و 'Direct3D' تستخدم بالتبادل.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كامل
تتكون مجموعة تطوير البرامج DirectX (SDK) من مكتبات وقت التشغيل في شكل ثنائي قابل لإعادة التوزيع ، إلى جانب وثائق ورؤوس مصاحبة للاستخدام في الترميز. في الأصل ، تم تثبيت أوقات التشغيل فقط بواسطة الألعاب أو بشكل صريح من قبل المستخدم. لم يتم تشغيل Windows 95 مع DirectX ولكن تم تضمين DirectX مع Windows 95 OEM Service Release 2. 0 سواء تم شحنها مع DirectX ، كما هو الحال مع كل نسخة من ويندوز تم إصدارها منذ ذلك الحين. على الرغم من أن أوقات التشغيل مسجلة الملكية ، إلا أن البرامج المصدر مغلقة ، يتم توفير شفرة المصدر لمعظم نماذج SDK. بدءًا من إصدار Windows 8 Developer Preview ، تم دمج DirectX SDK في Windows SDK. تاريخ التنمية في أواخر عام 1994 ، كانت شركة Microsoft مستعدة لإصدار نظام التشغيل Windows 95 ، وهو نظام التشغيل التالي. كان من العوامل المهمة في القيمة التي يضعها المستهلكون عليها ، البرامج التي يمكن تشغيلها عليها. ثلاثة من موظفي مايكروسوفت كريغ ايسلر ، أليكس سانت. كان جون ، وإيريك إنجستروم قلقين لأن المبرمجين كانوا يميلون إلى رؤية نظام التشغيل السابق لـ MS-DOS من مايكروسوفت ، كمنصة أفضل لبرمجة الألعاب ، مما يعني أنه سيتم تطوير عدد قليل من الألعاب لنظام التشغيل Windows 95 ، ولن يكون نظام التشغيل بنفس القدر. نجاح. وتفاقم ذلك من خلال استقبال سلبي يحيط بمنفذ Windows الخاص بلعبة فيديو The Lion King. استخدمت اللعبة WinG ، التي تحطمت على Compaq Presarios التي تأتي معها بعد شراكة بين Compaq و Disney ، حيث لم يتم اختبار برامج تشغيل شاشة Cirrus Logic المستخدمة من قبل Presarios بدقة مع API. وسمحت DOS بالوصول المباشر إلى بطاقات الفيديو ولوحات المفاتيح وأجهزة الفئران وأجهزة الصوت وجميع الأجزاء الأخرى من النظام ، في حين أن نظام Windows 95 مع طراز الذاكرة المحمية الخاص به قد قام بتقييد الوصول إلى كل ذلك ، ويعمل على طراز أكثر توحيدًا. احتاجت Microsoft إلى حل سريع للمبرمجين ؛ كان نظام التشغيل بعد أشهر فقط من إطلاقه. عمل كل من John و Engstrom (مدير البرنامج) معًا لإصلاح هذه المشكلة ، باستخدام حل سمّاه في النهاية باسم DirectX.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل روت
تم إصدار الإصدار الأول من DirectX في سبتمبر 1995 كـ Windows Games SDK. كان استبدال Win32 لـ DCI و WinG APIs لـ Windows 3. يسمح DirectX لجميع إصدارات Microsoft Windows ، بدءًا من Windows 95 ، بدمج الوسائط المتعددة عالية الأداء. كتب إيسلر عن الهيجان لبناء DirectX 1 حتى 5 في مدونته. أصبح 0 أحد مكونات Windows نفسه مع إصدارات Windows 95 OSR2 و Windows NT 4. نظرًا لأن Windows 95 نفسه كان لا يزال جديدًا ولم يتم إصدار سوى عدد قليل من الألعاب له ، فقد شاركت Microsoft في الترويج المكثف لـ DirectX للمطورين الذين كانوا بشكل عام غير واثقين من قدرة Microsoft على إنشاء نظام أساسي للألعاب في Windows. نظم جون ، الإنجيلي لبرنامج DirectX ، حدثًا مفصلاً في مؤتمر مطوري ألعاب الكمبيوتر لعام 1996 والذي وصفه جاي بارنسون مطور الألعاب على أنه موضوع روماني ، بما في ذلك الأسود الحقيقية ، و togas ، وشيء يشبه كرنفالًا داخليًا. في هذا الحدث ، قدمت شركة Microsoft لأول مرة Direct3D و DirectPlay ، وتم عرض لعبة MechWarrior 2 متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. واجه فريق DirectX المهمة الصعبة المتمثلة في اختبار كل إصدار من إصدارات DirectX مقابل مجموعة من أجهزة الكمبيوتر والبرامج. تم اختبار مجموعة متنوعة من بطاقات الرسومات المختلفة وبطاقات الصوت واللوحات الأم ووحدات المعالجة المركزية وأجهزة الإدخال والألعاب وتطبيقات الوسائط المتعددة الأخرى مع كل إصدار تجريبي وإصدار نهائي. قام فريق DirectX أيضاً ببناء وتوزيع الاختبارات التي سمحت لصناعة الأجهزة بالتأكد من أن تصاميم الأجهزة الجديدة وإصدارات برامج التشغيل ستكون متوافقة مع DirectX.
من داخل المجلد Crack ، ارجع إلى المجلد x86 أو x64 المناسب لهندسة النظام لديك. تحميل لعبة بيس 2019 بحجم صغير برابط تورنت. ملفات MSI إلى بنية النظام الخاصة بهم (لأنظمة 32 بت nlm11.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كتاب
قبل DirectX ، قامت Microsoft بتضمين OpenGL على النظام الأساسي Windows NT الخاص بهم. في ذلك الوقت ، تطلبت OpenGL أجهزة 'متطورة' وركزت على استخدامات هندسية واستخدامات CAD. [بحاجة لمصدر] كان القصد من Direct3D أن يكون بديلاً لـ Microsoft يتم التحكم فيه لـ OpenGL ، مركّزًا في البداية على استخدام الألعاب. مع نمو الألعاب ثلاثية الأبعاد ، تم تطوير OpenGL ليشمل دعمًا أفضل لتقنيات البرمجة لتطبيقات الوسائط المتعددة التفاعلية مثل الألعاب ، مما يمنح المطورين خيارًا بين استخدام OpenGL أو Direct3D كواجهة برمجة تطبيقات الرسومات ثلاثية الأبعاد لتطبيقاتهم. عند هذه النقطة بدأت 'معركة' بين أنصار برنامج OpenGL عبر الأنظمة الأساسية و Direct3D Windows فقط. بالمناسبة ، تم اعتماد OpenGL في Microsoft بواسطة فريق DirectX. إذا اختار مطوّر البرامج استخدام OpenGL 3D graphics API ، فإن واجهات برمجة التطبيقات الأخرى لـ DirectX غالبًا ما يتم دمجها مع OpenGL في ألعاب الكمبيوتر لأن OpenGL لا يتضمن كل وظائف DirectX و apos (مثل دعم الصوت أو عصا التحكم). في إصدار خاص بوحدة التحكم ، تم استخدام DirectX كأساس لـ Microsoft & apos؛ s Xbox و Xbox 360 و Xbox One API. تم تطوير واجهة برمجة التطبيقات بشكل مشترك بين Microsoft و Nvidia ، التي طورت أجهزة الرسومات المخصصة المستخدمة بواسطة Xbox الأصلي. كانت واجهة برمجة تطبيقات Xbox مشابهة لـ DirectX الإصدار 8. 1 ، ولكن غير قابل للتحديث مثل تقنيات وحدة التحكم الأخرى. كان Xbox التعليمات البرمجية المسمى DirectXbox ولكن تم اختصار هذا إلى Xbox لاسمه التجاري. في عام 2002 ، قامت Microsoft بإصدار DirectX 9 مع دعم لاستخدام برامج تظليل أطول بكثير من ذي قبل مع الإصدار 2 من pixel و vertex shader. واصلت Microsoft تحديث مجموعة DirectX منذ ذلك الحين ، حيث قدمت Shader Model 3.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كاملة
اعتبارًا من أبريل 2005 ، تمت إزالة DirectShow من DirectX وانتقلت إلى Microsoft Platform SDK بدلاً من ذلك. تم تأكيد DirectX أن تكون موجودة في Windows Phone 8. تم الإعلان عن تقنية raytracing في الوقت الفعلي باسم DXR في عام 2018. الشعارات الشعار الأصلي يشبه رمز تحذير الإشعاع المشوه. على نحو مثير للجدل ، كان الاسم الأصلي لمشروع DirectX هو 'مشروع مانهاتن' ، في إشارة إلى مبادرة الأسلحة النووية الأمريكية. يدعي جون ، رئيس شركة ديريكتكس دايركت إكس في ذلك الوقت ، أن دلالة على النتيجة النهائية لمشروع مانهاتن (القصف النووي لليابان) هو متعمد ، وأن دايركت إكس وأخته مشروع ، إكس بوكس (الذي يشترك في شعار مماثل). ، كان من المفترض أن يحل محل صانعي ألعاب الفيديو اليابانيين من هيمنتهم على صناعة ألعاب الفيديو. ومع ذلك ، تنكر Microsoft هذا الحساب علانية ، بدلاً من ذلك تدعي أن الشعار هو مجرد تصميم فني. 0 12 المكونات يتألف DirectX من واجهات برمجة تطبيقات متعددة: Direct3D (D3D): لرسم رسومات ثلاثية الأبعاد. DXGI: لتعداد المحولات والمراقبين وإدارة سلاسل المبادلة Direct3D 10 وما فوق. DirectX Diagnostics (DxDiag): أداة لتشخيص وإنشاء تقارير حول المكونات المتعلقة بـ DirectX ، مثل برامج تشغيل الصوت والفيديو ومدخلات. كائنات DirectX Media: دعم للكائنات المتدفقة مثل المشفرات وأجهزة فك التشفير والتأثيرات. DirectSetup: لتثبيت مكونات DirectX ، والكشف عن إصدار DirectX الحالي.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كتب
XAudio2: واجهة برمجة التطبيقات ذات المستوى المنخفض للصوت. DirectX Raytracing (DXR): raytracing في الوقت الحقيقي لـ DirectX 12. لقد توقفت Microsoft عن العمل ، ولكنها لا تزال تدعم ، مكونات DirectX هذه: DirectX Media: يتألف DirectAnimation من الرسوم المتحركة على الويب ثنائية / ثلاثية الأبعاد ، و DirectShow لتشغيل الوسائط المتعددة ووسائط البث ، و DirectX Transform لتفاعلات الويب ، ووضع Direct3D Retained لرسومات ثلاثية الأبعاد أعلى مستوى. كما يحتوي أيضًا على مكونات DirectX لمعالجة الإشارة الصوتية و DirectX Video Acceleration لتشغيل الفيديو المتسارع. DirectDraw: لرسم الرسومات ثنائية الأبعاد (الرسومات النقطية). موقوف لصالح Direct2D ، رغم أنه لا يزال قيد الاستخدام من قبل عدد من الألعاب وكعارض الفيديو في تطبيقات الوسائط. DirectInput: للتفاعل مع أجهزة الإدخال بما في ذلك لوحات المفاتيح أو أجهزة الماوس أو أجهزة التوجيه أو أجهزة تحكم التسالي الأخرى. إهمال بعد الإصدار 8 لصالح وحدات تحكم XInput لأجهزة Xbox 360 أو معالجة رسالة إطار WM_INPUT القياسية لإدخال لوحة المفاتيح والماوس. DirectPlay: للتواصل عبر شبكة محلية أو منطقة واسعة. موقوف بعد الإصدار 8 لصالح الألعاب لـ Windows Live و Xbox Live. DirectSound: لتشغيل وتسجيل أصوات الموجي. تم تجاهله منذ إصدار DirectX 8 لصالح XAudio2 و XACT3. DirectSound3D (DS3D): لتشغيل الأصوات ثلاثية الأبعاد. تم تجاهله منذ إصدار DirectX 8 لصالح XAudio2 و XACT3. DirectMusic: لتشغيل soundtracks مؤلف في DirectMusic Producer.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كامل
تم تجاهله منذ إصدار DirectX 8 لصالح XAudio2 و XACT3. يتم توفير وظيفة DirectX في شكل كائنات COM- واجهة والواجهات. بالإضافة إلى ذلك ، في حين لا يتم تثبيت مكونات DirectX ، إلا أن الكائنات المدارة تم إنشاؤها أعلى بعض أجزاء DirectX ، مثل Managed Direct3D ومكتبة رسوميات XNA أعلى Direct3D 9. إصدارات دايركت 9 انظر أيضًا: Direct3D Direct3D 9 يحتاج هذا القسم إلى توسيع. (أكتوبر 2018) تم إصدار DirectX 9 في 2002 لنظام التشغيل Windows 98 من خلال XP ، وهو متوفر حاليًا أو مدعومًا من قبل جميع الإصدارات اللاحقة. تستمر Microsoft في إجراء تغييرات في DirectX 9c ، مما يؤدي إلى إسقاط الدعم لبعض أنظمة التشغيل المذكورة آنفاً. اعتبارًا من يناير 2007 ، يلزم توفر نظام التشغيل Windows 2000 أو XP. DirectX 10 انظر أيضًا: Direct3D 10 مايكروسوفت دايركت إكس 10 شعار تحديث رئيسي لـ DirectX API ، DirectX 10 يأتي مع Windows Vista والإصدارات الأحدث وما يليه فقط ؛ لا تستطيع الإصدارات السابقة من Windows مثل Windows XP تشغيل تطبيقات DirectX 10-exclusive. بدلاً من ذلك ، تلجأ البرامج التي يتم تشغيلها على نظام Windows XP مع أجهزة DirectX 10 إلى DirectX 9. مسار الرمز 0c ، أحدث إصدار متوفر لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام التشغيل Windows XP. تم إهمال العديد من الأجزاء السابقة من DirectX API في أحدث إصدار من DirectX SDK وتم حفظها للتوافق فقط: تم إهمال DirectInput لصالح XInput ، تم إهمال DirectSound لصالح نظام أداة إنشاء الصوت عبر الأنظمة الأساسية (XACT) بالإضافة إلى فقد الدعم تسارع الأجهزة الصوت ، منذ ويندوز فيستا الصوت المكدس يجعل الصوت في البرنامج على وحدة المعالجة المركزية. دلل. الألعاب التي تعتمد على هذه DLL يجب أن تكررها وتعيد تسميتها إلى dplay. من أجل تحقيق التوافق مع الإصدارات السابقة ، يحتوي DirectX في نظام التشغيل Windows Vista على العديد من إصدارات Direct3D: Direct3D 9: يحاكي سلوك Direct3D 9 كما كان عليه في نظام التشغيل Windows XP. تفاصيل ومزايا ويندوز فيستا & apos؛ s برنامج Windows Display Driver Model مخفيا عن التطبيق إذا تم تثبيت برامج تشغيل WDDM.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كتاب
هذه هي واجهة برمجة التطبيقات الوحيدة المتاحة في حالة وجود برامج تشغيل رسومات XP فقط (XDDM) مثبتة ، بعد الترقية إلى نظام التشغيل Vista على سبيل المثال. Direct3D 9Ex (المعروف داخليًا أثناء تطوير Windows Vista كـ 9. L): يسمح بالوصول الكامل إلى الإمكانات الجديدة لـ WDDM (إذا تم تثبيت برامج تشغيل WDDM) مع الحفاظ على التوافق لتطبيقات Direct3D الموجودة. تعتمد واجهة مستخدم Windows Aero على D3D 9Ex. Direct3D 10: تم تصميمها حول طراز برنامج التشغيل الجديد في نظام التشغيل Windows Vista وتضمين عددًا من التحسينات لإمكانيات العرض والمرونة ، بما في ذلك Shader Model 4. 0 التي يتم شحنها مع Windows Vista Service Pack 1 المطلوبة. يحدد هذا الإصدار بشكل أساسي معايير قليلة أخرى لجودة الصور لبائعي الرسومات ، مع إعطاء المطورين مزيدًا من التحكم في جودة الصورة. كما أنه يضيف دعمًا لصفائف المصفوفة المكعبية ، وأوضاع المزج المنفصلة لكل MRT ، وتصنيع قناع التغطية من تظليل البكسل ، والقدرة على تشغيل تظليل البكسل لكل عينة ، والوصول إلى المخازن المؤقتة العميقة متعددة العينات ، ويتطلب أن تدعم بطاقة الفيديو Shader Model 4. 1 أو أعلى و عمليات الفاصلة العائمة 32 بت. 1 لا يزال يدعم بشكل كامل أجهزة Direct3D 10 ، ولكن من أجل الاستفادة من كافة الميزات الجديدة ، يلزم تحديث الأجهزة. DirectX 11 انظر أيضًا: Direct3D 11 شعار Microsoft DirectX 11 كشفت شركة Microsoft عن DirectX 11 في حدث Gamefest 08 في سياتل ، مع الميزات الرئيسية المجدولة بما في ذلك دعم GPGPU (DirectCompute) ، و Direct3D 11 مع دعم التغطية بالفسيفساء ودعم متعدد الخيوط المحسّن لمساعدة مطوري ألعاب الفيديو في تطوير الألعاب التي تستخدم أفضل متعددة النواة معالجات. يعمل Direct3D 11 على أنظمة التشغيل Windows Vista و Windows 7 و Windows 8 و Windows 10.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل روت
يمكن دعم أجزاء من واجهة برمجة التطبيقات الجديدة مثل معالجة الموارد متعددة الخيوط على Direct3D 9/10/10. منذ ذلك الحين أصدرت Microsoft Direct3D 11 معاينة فنية. Direct3D 11 عبارة عن مجموعة شاملة صارمة من Direct3D 10. 1 جميع ميزات الأجهزة وواجهة برمجة التطبيقات للإصدار 10. 1 يتم الاحتفاظ بها ، ولا يتم إضافة ميزات جديدة إلا عند الضرورة لعرض وظائف جديدة. هذا يساعد على الحفاظ على التوافق مع الإصدارات السابقة من DirectX. أصدرت Microsoft تحديث النظام الأساسي النهائي لنظام التشغيل Windows Vista في 27 أكتوبر 2009 ، والذي كان بعد 5 أيام من الإصدار الأولي لـ Windows 7 (تم إصداره باستخدام Direct3D 11 كمعيار أساسي). منذ ذلك الحين ، تم إصدار أربعة تحديثات لـ DirectX 11: DirectX 11. 2 من أجل زيادة الأداء ، يتميز بتحسين تكامل Direct2D (الآن في الإصدار 1. 1) و Direct3D و DirectCompute ، وتتضمن مكتبات DirectXMath و XAudio2 و XInput من إطار عمل XNA. كما أنه يتميز بدعم 3D مجسمة للألعاب والفيديو. تم إعادتها أيضًا جزئيًا إلى Windows 7 ، عبر تحديث نظام Windows 7. 1 (بما في ذلك إصدار RT) و Windows Server 2012 R2. وأضاف بعض الميزات الجديدة إلى Direct2D مثل الإدراك الهندسي. كما أضاف أيضًا تركيبة سلسلة المقايضة ، والتي تتيح عرض بعض عناصر المشهد بدقة أقل ثم يتم تركيبها عبر تراكب الأجهزة مع أجزاء أخرى تم تقديمها بدقة أعلى.. ويتضمن في الواقع بعض الميزات ، مثل حزم الرسم ، والتي تم الإعلان عنها لاحقًا كجزء من DirectX 12.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كتب
تم الإعلان عن الإصدار رقم 3 مع الإصدار DirectX 12 في GDC وتم إصداره في 2015. من المفترض أن تكمل DirectX 12 كبديل أعلى مستوى. DirectX 12 انظر أيضًا: Direct3D 12 تم الإعلان عن DirectX 12 بواسطة Microsoft في GDC في 20 مارس 2014 ، وتم إطلاقه رسميًا إلى جانب Windows 10 في 29 من تموز 2015. كان تسليط الضوء على الميزة الأساسية للإصدار الجديد من DirectX هو تقديم واجهات برمجة التطبيقات المتقدمة للبرمجة منخفضة المستوى لـ Direct3D 12 والتي يمكن أن تقلل من تكاليف التشغيل. يمكن للمطورين الآن تنفيذ قوائم الأوامر الخاصة بهم والمخازن المؤقتة إلى وحدة معالجة الرسوميات ، مما يسمح باستخدام أكثر كفاءة للموارد من خلال الحساب المتوازي. صرح المطور الرائد ماكس مكمولين أن الهدف الرئيسي من Direct3D 12 هو تحقيق 'كفاءة على مستوى وحدة التحكم على الهاتف والجهاز اللوحي والكمبيوتر الشخصي'. ويأتي إصدار Direct3D 12 جنباً إلى جنب مع مبادرات أخرى لواجهات برمجة التطبيقات الرسومية منخفضة الارتفاع بما في ذلك AMD & apos؛ s عباءة لبطاقات الرسومات AMD و Apple & apos؛ s Metal و iOS و MacOS و Kronos Group & apos؛. سيظهر دعم Multiadapter في DirectX 12 مما يسمح للمطورين باستخدام وحدات معالجة الرسومات المتعددة على نظام في وقت واحد ؛ كان دعم GPU المتعدد يعتمد في السابق على تطبيقات البائعين مثل AMD CrossFireX أو NVIDIA SLI. سوف يعمل دعم Multiadapter الضمني بطريقة مشابهة للإصدارات السابقة من DirectX حيث يتم عرض الإطارات بالتناوب عبر وحدات معالجة الرسوم البيانية المشابهة لطاقة استخدام مشابهة. سيوفر Multiadapter الصريح اثنين من أنماط واجهة برمجة التطبيقات المميزة للمطورين. تسمح وحدات معالجة الرسومات المرتبطة لـ DirectX بعرض بطاقات الرسومات في SLI أو CrossFireX كوحدة معالجة رسومات واحدة واستخدام الموارد المدمجة. في حين أن وحدات معالجة الرسومات غير المرتبطة ستسمح لوحدات معالجة الرسومات (GPU) من موردين مختلفين باستخدامها من قبل DirectX ، مثل تكميل وحدة معالجة الرسومات المخصصة مع وحدة معالجة الرسومات المدمجة على وحدة المعالجة المركزية ، أو الجمع بين بطاقات AMD و NVIDIA.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كتاب
ومع ذلك ، يتطلب إعداد أجهزة GPU المختلطة متعددة المهام دعمًا أكثر تقدمًا بشكل كبير للمطورين. يتم دعم DirectX 12 على كل Fermi و Nvidia GPUs لاحقاً ، على رقائق AMD & apos؛ s GCN وعلى Intel ™ s Haswell والمعالجات & apos؛ وحدات الرسومات. في SIGGRAPH 2014 ، أصدرت شركة Intel عرضًا توضيحيًا يظهر حقلًا للكواكب تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر ، حيث تمت الإشارة إلى أن DirectX 12 أكثر كفاءة بنسبة 50٪ -70٪ من DirectX 11 في سرعة التقديم واستهلاك طاقة وحدة المعالجة المركزية. كانت Ashes of the Singularity أول لعبة متاحة للجمهور لاستخدام DirectX 12. أظهر اختبار بواسطة Ars Technica في أغسطس 2015 انحدارات أداء بسيطة في DirectX 12 عبر وضع DirectX 11 لـ Nvidia GeForce 980 Ti ، في حين حقق AMD Radeon R9 290x تحسينات أداء ثابتة تصل إلى 70٪ تحت DirectX 12 ، في بعض السيناريوهات تفوقت AMD على الأداء أقوى Nvidia تحت DirectX 12. قد يرجع اختلاف الأداء إلى ضعف تحسين برنامج التشغيل Nvidia لـ DirectX 12 ، أو حتى قيود الأجهزة على البطاقة التي تم تحسينها لتنفيذ DirectX 11 التسلسلي ، ومع ذلك يبقى السبب الدقيق غير واضح. تظهر أيضًا واجهات برمجة تطبيقات DirectX 12 على Xbox ، ومع ذلك لا يتم نقل رمز DirectX 12 مباشرة بين جهاز الكمبيوتر وجهاز Xbox One نظرًا للاختلافات المتأصلة بين النظامين الأساسيين. لا تعتبر تحسينات أداء DirectX 12 على Xbox كبيرة كما في الكمبيوتر الشخصي. في آذار (مارس) 2018 ، تم الإعلان عن DirectX Raytracing (DXR) ، مما أتاح تقنية raytracing في الوقت الحقيقي على أجهزة قادرة على ذلك. محفوظات الإصدار جدول إصدارات DirectX إصدار DirectX رقم الإصدار يوم الاصدار ملاحظات 1. 0 1996 تم شحنه فقط بعدد قليل من تطبيقات الجهات الخارجية 2. 1096 5 يونيو 1996 نظام التشغيل Windows 95 OSR2 و Windows NT 4. 0070 كانون الأول 1996 نظام التشغيل Windows NT 4.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل روت
0 SP3 (وما فوق) الإصدار المدعوم الأخير من DirectX لـ Windows NT 4. 0070 كانون الأول 1996 كان هذا تحديثًا بسيطًا إلى 3. 0a التي إصلاح مشكلة cosmetic مع الإصدار الياباني من Windows 95 4. 0 أبدا إطلاقها لم يتم إصدار DirectX 4 مطلقًا. أوضح ريموند تشين من شركة مايكروسوفت في كتابه ، The Old New Thing ، أنه بعد إصدار DirectX 3 ، بدأت Microsoft بتطوير الإصدارين 4 و 5 في نفس الوقت. كان الإصدار 4 إصدارًا قصير المدى بميزات صغيرة ، في حين أن الإصدار 5 سيكون إصدارًا أكثر أهمية. أدى عدم الاهتمام من مطوري الألعاب في الميزات المذكورة لـ DirectX 4 إلى وضعه على الرف ، كما أن مجموعة الوثائق التي ميزت بالفعل الإصدارين الجديدين نتج عنها اختيار Microsoft عدم إعادة استخدام الإصدار 4 لوصف الميزات المخصصة للإصدار 5. 0155 (RC55) 4 أغسطس 1997 متوفرة مثل بيتا لنظام التشغيل Windows 2000 التي من شأنها أن تثبت على نظام التشغيل Windows NT 4. 1998 (RC0) 25 يونيو 1998 ويندوز 98 الحصري 6. 0318 (RC3) 7 أغسطس 1998 Windows CE كما تم تنفيذه على Dreamcast 6. 0518 (RC0) 5 مايو 1999 ويندوز 98 الإصدار الثاني الحصري 7. 3000 (RC1) 14 سبتمبر 2000 ويندوز الشرق الأوسط الحصري. النسخة الأخيرة لديها المدمج في برنامج RGB تقديم الدعم 8.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كاملة
0400 (RC14) 5 فبراير 2001 آخر إصدار مدعوم لـ Windows 95 والإصدار الأخير لجعل دعم البرامج في dxdiag. 0810 25 أكتوبر 2001 Windows XP و Windows XP SP1 و Windows Server 2003 و Xbox الحصري 4. 0881 (RC7) 8 نوفمبر 2001 هذا الإصدار مخصص لأنظمة تشغيل المستوى الأدنى (Windows 98 و Windows ME و Windows 2000) 8. 0901 (RC؟) 2002 يتضمن هذا الإصدار تحديثًا لـ Direct3D (D3d8. 0901 (RC7) 25 يونيو 2002 يتضمن هذا التحديث إصلاحًا لـ DirectShow على نظام التشغيل Windows 2000 (Quartz. 0900 (RC4) 19 ديسمبر 2002 تم إصدار تحديثات دورية لـ DirectX 9 ، بدءًا من 4. 0 ج) في أكتوبر 2004 ، تم إصداره كل شهرين حتى أغسطس 2007 ، ثم فصليا بعد ذلك. تم إصدار التحديث الدوري الأخير في يونيو 2010 الإصدار 9 فبراير 2005 هو أول إصدار 64 بت قادر. إن آخر إصدار لـ Windows 98SE / Me هو القابل لإعادة التوزيع من 13 ديسمبر 2006. آخر بناء لنظام التشغيل Windows 2000 هو القابل لإعادة التوزيع من 5 فبراير 2010. يعتبر أبريل 2006 أول دعم رسمي لنظامي التشغيل Windows Vista و أغسطس 2009 وهو أول دعم رسمي لتحديث نظامي التشغيل Windows 7 و DX11 9.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كتب
الإصدار 0c وأحدث إصدار معتمد لنظام التشغيل Windows 98 4. 0904 (RC0) 4 أغسطس 2004 8 ديسمبر 2006 آخر إصدار معتمد لـ Windows 98 Second Edition 4. 0904 6 أغسطس 2004/21 أبريل 2008 * Xbox 360 و Windows XP SP2 و SP3 * و Windows Server 2003 SP1 و Windows Server 2003 R2 27 أكتوبر 2008 آخر إصدار معتمد لـ Windows ME 10 6. 16386 30 نوفمبر 2006 ويندوز فيستا الحصري 10. 18000 4 فبراير 2008 Windows Vista SP1 ، Windows Server 2008Includes Direct3D 10. 18005 28 أبريل 2009 ويندوز فيستا SP2 ، ويندوز سيرفر 2008 SP2Includes Direct3D 10. 16385 22 أكتوبر 2009 ويندوز 7 ، ويندوز سيرفر 2008 R2 6. 18107 27 أكتوبر 2009 Windows Vista SP2 و Windows Server 2008 SP2 ، من خلال تحديث النظام الأساسي لـ Windows Vista و Windows Server 2008 6. 17514 16 فبراير 2011 ويندوز 7 SP1 ، ويندوز سيرفر 2008 R2 SP1 11. 16384 1 أغسطس 2012 Windows 7 SP1 و Windows 8 و Windows RT و Windows Server 2012 11. 1 ، Windows RT ، Windows Server 2012 R2 ، Xbox One 12. 16384 29 يوليو 2015 ويندوز 10 ، إكس بوكس واحد 12.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كامل
0000 20 من آذار 2017 ويندوز 10 ، عمق اختبار حدود وبرمجة MSAA المضافة 12. 0001 2 أكتوبر 2018 ويندوز 10 ، وأضاف دعم DirectX Raytracing رقم الإصدار كما تم الإعلام عنه بواسطة أداة Microsoft DXDiag (الإصدار 4). ومع ذلك ، تدعي الصفحة DirectX و Windows XP MSDN أن التسجيل دوماً في x. ضع طريقة أخرى ، عندما يسرد الجدول أعلاه إصدارًا كـ & apos؛ 4. 0904 وأبوس]؛ قد يكون لديك الأداة DxDiag الخاصة بـ Microsoft & كأداة & 4؛. التوافق قامت الإصدارات المختلفة من Windows بتضمين إصدارات مختلفة من DirectX ودعمتها ، مما يسمح للإصدارات الأحدث من نظام التشغيل بمواصلة تشغيل التطبيقات المصممة للإصدارات السابقة من DirectX حتى يمكن التخلص التدريجي من هذه الإصدارات لصالح أحدث واجهات برمجة التطبيقات وبرامج التشغيل والأجهزة. تحتاج واجهات برمجة التطبيقات مثل Direct3D و DirectSound إلى التفاعل مع الأجهزة ، وتقوم بذلك من خلال برنامج تشغيل الجهاز. يجب أن تقوم الشركات المصنعة للأجهزة بكتابة برامج التشغيل هذه لواجهة برنامج تشغيل جهاز DirectX إصدار معين (أو DDI) ، واختبار كل قطعة فردية من الأجهزة لجعلها متوافقة مع DirectX. تحتوي بعض الأجهزة على برامج تشغيل متوافقة مع DirectX فقط (وبعبارة أخرى ، يجب تثبيت DirectX لاستخدام هذا الجهاز). تحتوي الإصدارات القديمة من DirectX على مكتبة حديثة لكافة برامج تشغيل DirectX المتوافقة حاليًا. ومع ذلك ، تم إيقاف هذه الممارسة لصالح نظام تحديث نظام التشغيل Windows Update المستند إلى الويب ، والذي سمح للمستخدمين بتنزيل برامج التشغيل ذات الصلة بأجهزتهم فقط ، بدلاً من المكتبة بأكملها. قبل إصدار DirectX 10 ، تم تصميم وقت التشغيل DirectX ليكون متوافقًا مع الإصدارات القديمة مع برامج التشغيل القديمة ، مما يعني أنه تم تصميم إصدارات أحدث من واجهات برمجة التطبيقات للتفاعل مع برامج التشغيل القديمة المكتوبة مقابل إصدار سابق & D |. كان على مبرمج التطبيق أن يستعلم عن إمكانات الأجهزة المتاحة باستخدام نظام معقد من 'أغطية الرؤوس' التي ترتبط بميزة جهاز معين. Direct3D 7 والإصدارات السابقة من العمل على أي إصدار من DDI ، يتطلب Direct3D 8 حد أدنى DDI مستوى 6 و Direct3D 9 يتطلب حد أدنى من مستوى DDI 7. ومع ذلك ، لا يمكن تشغيل وقت التشغيل Direct3D 10 في نظام التشغيل Windows Vista على برامج تشغيل الأجهزة القديمة بسبب DDI التي تم تحديثها بشكل كبير ، والتي تتطلب تعيين ميزة موحدة والتخلي عن استخدام 'bits bits'.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كتاب
1 يقدم 'مستويات الميزات' 10_0 و 10_1 ، والتي تسمح باستخدام ميزات الأجهزة المحددة في الإصدار المحدد من واجهة برمجة تطبيقات Direct3D. يضيف Direct3D 11 المستوى 11_0 و '10 Level 9' - وهي مجموعة فرعية من Direct3D 10 API مصممة للتشغيل على أجهزة Direct3D 9 ، والتي تحتوي على ثلاثة مستويات للمميزات (9_1 ، 9_2 و 9_3) مجمعة حسب القدرات المشتركة لـ 'low' و 'med 'وبطاقات الفيديو' الراقية '؛ يستخدم وقت التشغيل Direct3D 9 DDI مباشرة في جميع برامج تشغيل WDDM. تم تقديم مستوى الميزات 11_1 باستخدام Direct3D 11. الإطار الصافي في عام 2002 ، أصدرت شركة مايكروسوفت نسخة من برنامج DirectX متوافق مع مايكروسوفت . NET Framework ، مما يسمح للمبرمجين بالاستفادة من وظائف DirectX من الداخل . تطبيقات NET باستخدام لغات متوافقة مثل C ++ المدارة أو استخدام لغة برمجة C #. كانت واجهة برمجة التطبيقات هذه معروفة باسم 'Managed DirectX' (أو MDX للاختصار) ، وادعت أنها تعمل بنسبة 98٪ من أداء واجهات برمجة تطبيقات DirectX الأصلية الأساسية. في ديسمبر 2005 ، فبراير 2006 ، أبريل 2006 ، وأغسطس 2006 ، أصدرت Microsoft تحديثات متتالية لهذه المكتبة ، وبلغت ذروتها في إصدار تجريبي يسمى Managed DirectX 2. 0 وظيفة موحدة تم توزيعها سابقًا على تجمعات متعددة في تجميع واحد ، وبالتالي تبسيط التبعيات عليها لمطوري البرامج ، تم إيقاف التطوير على هذا الإصدار فيما بعد ، ولم يعد مدعومًا. خلال GDC 2006 ، قدمت Microsoft XNA Framework ، وهو إصدار مُدار جديد من DirectX (مماثل ولكنه غير متطابق مع Managed DirectX) يهدف إلى المساعدة في تطوير الألعاب من خلال تسهيل دمج DirectX ، High-Level Shader Language (HLSL) وأدوات أخرى في حزمة واحدة. كما يدعم تنفيذ التعليمات البرمجية المدارة على Xbox 360. تم توفير XNA Game Studio Express RTM في 11 ديسمبر ، 2006 ، كتنزيل مجاني لنظام التشغيل Windows XP.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كتاب
بخلاف وقت تشغيل DirectX أو Managed DirectX أو XNA Framework أو واجهات برمجة تطبيقات Xbox 360 (XInput و XACT وغيرها. يتوقع من المطورين إعادة توزيع مكونات وقت التشغيل مع ألعابهم أو تطبيقاتهم. لا يوجد منتج Microsoft بما في ذلك أحدث إصدارات XNA يوفر دعم DirectX 10 لـ . النهج الآخر لـ DirectX في اللغات المدارة هو استخدام مكتبات الجهات الخارجية مثل: SlimDX ، مكتبة مفتوحة المصدر للبرمجة DirectX على . الإطار الصافي SharpDX ، وهو مشروع مفتوح المصدر يقدم واجهة برمجة تطبيقات DirectX بالكامل . NET على جميع منصات ويندوز ، مما يسمح بتطوير اللعبة عالية الأداء ، تقديم الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد وكذلك تطبيقات الصوت في الوقت الحقيقي عرض مباشر. NET لمجموعة فرعية DirectShow ويندوز API CodePack ل . NET Framework ، وهي مكتبة مفتوحة المصدر من Microsoft. البدائل هناك بدائل لعائلة DirectX من واجهات برمجة التطبيقات (API) ، مع OpenGL وخلفها Vulkan و Metal و Mantle التي تتمتع بأكبر ميزات قابلة للمقارنة مع Direct3D. تتضمن أمثلة واجهات برمجة التطبيقات الأخرى SDL و Allegro و OpenMAX و OpenML و OpenAL و OpenCL و FMOD و SFML وغيرها.. العديد من هذه المكتبات عبر منصة أو لديها codebases مفتوحة. هناك أيضًا تطبيقات بديلة تهدف إلى توفير نفس واجهة برمجة التطبيقات ، مثل الموجودة في Wine.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كامل
علاوة على ذلك ، يحاول مطورو ReactOS إعادة تثبيت DirectX تحت اسم 'ReactX'. أنظر أيضا فولكان (API) طبقة DirectMedia بسيطة مقارنة بين OpenGL و Direct3D واجهة جهاز الرسومات (GDI) خط الرسومات برنامج DirectX المساعد اكتف المراجع ^ 'مايكروسوفت: معنى Xbox - The Economist'. ^ Craig Eisler & apos؛ s blog about the jenzy to build DirectX 1 through 5 on craig. تمت أرشفة من الإصدار الأصلي في 17 تموز (يوليو) 2006. تمت أرشفة من الأصل في 29 تشرين الثاني 2012. Allard، PC Pro Interview Archived 2007-10-11 at the Wayback Machine. ابريل 2004 ^ 'Windows Phone 8 يضيف DirectX ، تطوير أصلي ، سهولة نقل التطبيقات'. تمت أرشفته من الإصدار الأصلي بتاريخ 2008-06-01. ^ 3D Animation of SPACE FIGHTER by DIRECT ANIMATION [permanent dead link] ^ 'DirectX 9: Using the Managed Direct3D Graphics API in . 'واجهات برمجة تطبيقات الرسومات في Windows'. 'Microsoft Uneasures أول حزمة خدمة لـ Vista'. مؤرشف من النسخة الأصلية (PDF) بتاريخ 2012-04-10. ^ 'ما & apos؛ s التالي لـ DirectX؟ نظرة عامة على DirectX 11 نظرة عامة حول DirectX 11'.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كاملة
^ 'DirectX 11: A look at what & apos؛ s coming'. ^ تاريخ إصدار Windows 7 و D3D 11 المؤرشف 2011-10-09 في Wayback Machine. ^ 'تنزيل مجموعة أدوات تطوير البرامج من DirectX من' مركز تحميل Microsoft الرسمي '. ^ Windows 8 Developer Preview Guide Archived 2011-10-07 at the Wayback Machine. ^ 'تحديث النظام الأساسي لـ Windows 7 (Windows)'. ^ أ ب 'كيفية تثبيت أحدث إصدار من DirectX'. ^ Chris Tector & apos؛ s segment of http: // channel9. com / Blogs / DirectX-Developer-Blog / DirectX-Evolving-Microsoft-s-Graphics-Platform (start approx. 'سيتمكن DirectX 12 من استخدام وحدة معالجة الرسومات المدمجة لتحسين الأداء'. 'إنشاء 2015: الكشف النهائي لـ DirectX 12'. 'DirectX 12 Multiadapter: إضاءة السلك النائم وجعله يعمل من أجلك'. 'AnandTech - Microsoft تعلن DirectX 12: Low الرسومات Graphics Comes إلى DirectX'. 'DirectX 12 - توفير عالي الأداء وطاقة عالية'.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كامل
'اختبار DirectX 12: فوز مبكر لـ AMD وخيبة أمل لنفيديا'. ^ 'GoW4 Dev on DX12 Performance Boosts، Xbox One S، ESRAM & Ultimate Edition PC Issues'. ^ 'id Software Dev Puzzled By Devs Choosing DX12 Over Vulkan، Claims Xbox One DX12 Is Different Than PC GamingBolt. com: Video Game News، Reviews، Previews and Blog '. ^ 'Xbox One رئيس يحذر اللاعبين من توقع حدوث تحسينات دراماتيكية من DirectX 12 - ExtremeTech'. ^ 'الإعلان عن Microsoft DirectX Raytracing!'. ^ 'ماذا حدث لـ DirectX 4؟ - The New New Thing - موقع الصفحة الرئيسية - مدونات MSDN'. ^ 'تنزيل Runtimes المستخدم النهائي لـ DirectX (يونيو 2010) من' مركز تحميل Microsoft الرسمي '. ^ رابط مباشر إلى أرشفة 2006-05-09 في جهاز Wayback. 0c من 13 ديسمبر 2004 ورابط مباشر إلى Archived 2011-06-04 في Wayback Machine. 0 ج من 9 فبراير 2005 ^ 'Runtimes End-User Runtimes December 2006'. ^ 'Runtimes End-User Runtimes February 2007'.
تحميل برنامج directx 10 لويندوز 7 من ميديا فاير تحميل كتاب
^ 'تنزيل Runtimes المستخدم النهائي لـ DirectX (فبراير 2010) من' مركز تحميل Microsoft الرسمي '. ^ 'Runtimes End-User Runtimes (April 2006) Full Download'. ^ 'تنزيل Runtimes المستخدم النهائي لـ DirectX (مارس 2009) من' مركز تحميل Microsoft الرسمي '. ^ 'تنزيل DirectX Web Runtime Web Installer من مركز تحميل Microsoft الرسمي'. ^ a b 'MicroSoft DirectX Downloads for Windows (Win95، Win98، Win98SE، WinME، Win2000، WinXP) - تاريخ الإصدار الكامل بما في ذلك DirectX1 و DirectX2 و DirectX3 و DirectX5 و DirecX6 و DirecX7 و DirecX8 و DirecX9'. ^ 'ترقيات Microsoft Windows Vista مع DirectX 11'. كوم / اون لنا / ويندوز / uwp / ماذا يكون الجديد / ويندوز 10-بناء 15063 ^ https: // blogs. كوم / دايركت / 2017/11/07 /-دايركت-12-ميزات جديدة معلنا / ^ https: // blogs. كوم / دايركت / 2018/10/02 / دايركت-raytracing والحركة والنوافذ-10-أكتوبر-2018 التحديث / ^ DirectX و Windows XP ^ ام اس ان.